90초 AI 단편 드라마를 1시간 안에 만드는 방법

30샷 이상에서 일관된 캐릭터를 유지하면서 90초 AI 단편 드라마를 1시간 안에 완성하는 전체 워크플로우.

·9 min read·tutorial

온라인의 대부분의 "AI 단편 영화" 튜토리얼은 캐릭터 한 명으로 15~30초 클립을 만들고 끝났다고 합니다. 그건 드라마가 아닙니다 — 무드보드입니다.

진짜 단편 드라마에는 다음이 필요합니다:

이 가이드는 2026년 현재 도구를 사용해 이 모든 것을 1시간 안에 해내는 방법을 다룹니다.

실제 사례를 사용합니다: 한 크리에이터가 Juying에서 60분 만에 만든 《孟婆嫌我烦》("멍포 여신이 나에게 짜증남")이라는 90초 단편 드라마. 완성작은 30샷 이상이고, 주연 캐릭터가 처음부터 끝까지 동일하게 등장하며, 아시아 단편 플랫폼에서 바이럴이 되었습니다.

아래 워크플로우가 정확히 그때 사용된 것입니다.

시작 전: 필요한 것

도구:

시간 예산: 총 60분.

스킬 레벨: 입문자. AI 영상 경험 불필요.

1단계: 스토리 아이디어 (1분)

한 문장으로 시작합니다. 딱 한 문장.

멍포의 경우 시드 문장은:

"중국 저승에서 망각의 국을 내어주는 여신 멍포가, 계속 떠드는 한 영혼에게 짜증이 나 있다."

그게 다입니다. 이 단계에서 너무 계획하지 마세요. 구조는 2단계에서 나옵니다.

제약 조건: 2~3명을 넘는 별개 캐릭터를 요구하지 않고 60~90초에 들어맞는 스토리를 고르세요. 바이럴이 되는 단편 드라마 대부분은 한두 명의 주연, 명확한 갈등, 빠른 해결을 가집니다.

막힐 때, AI 단편에 잘 맞는 세 가지 스토리 패턴:

2단계: 대본 생성 (5분)

한 문장 아이디어를 다음 프롬프트로 LLM에 넣습니다:

Write a 90-second short drama script based on this idea:
[your one-sentence idea]

Requirements:
- 8-12 scenes, each scene 6-10 seconds
- Specify camera framing for each scene (close-up, medium, wide, etc.)
- Specify lighting and mood
- Include 2-3 lines of dialogue or voiceover where appropriate
- Build a clear arc: setup, conflict, resolution
- End with a memorable beat

출력은 구조화된 대본입니다. 검토하세요. 페이싱을 조정하고, 지루한 장면은 더 강한 비트로 교체합니다. 신성시하지 마세요 — 단편 드라마 대본은 끊임없이 다시 쓰입니다.

멍포의 경우 LLM이 11개 장면을 만들었습니다. 크리에이터는 9개를 유지하고 비중이 약한 2개를 잘랐습니다.

3단계: 주요 캐릭터 락 (5분)

대부분의 워크플로우가 건너뛰고 나중에 대가를 치르는 단계입니다.

주요 캐릭터의 좋은 참조 사진 한 장을 AI 영상 플랫폼에 업로드하세요. 참조는:

플랫폼이 참조를 처리해 캐릭터 자산을 만듭니다 — 보통 30~90초 정도. 자산이 만들어지면, 이 캐릭터를 참조하는 모든 미래 생성이 락된 정체성을 사용합니다.

이게 왜 중요한가: 캐릭터 락 없이는 샷 6에서 다른 사람을 보게 됩니다. 락이 있으면 샷 30도 샷 1과 같은 캐릭터로 보입니다.

플랫폼이 영구 캐릭터 자산을 지원하지 않으면, 멀티 샷 AI 드라마는 여기서 실패합니다.

멍포의 경우 참조는 붉은 도포를 입은 엄숙하면서도 자상한 노년 여인의 AI 생성 초상 한 장이었습니다. 5분 만에 업로드, 처리, 락.

4단계: 스토리보드 자동 생성 (15분)

현대 AI 영상 플랫폼은 스토리보드 플래너를 내장합니다. 대본 + 락된 캐릭터를 넣으면 다음을 포함하는 샷별 스토리보드를 만듭니다:

플랫폼이 스토리보드를 자동 생성하지 않으면, 각 샷의 프롬프트를 작성해 수동으로 할 수 있습니다. 수동이면 15~20분을 잡으세요.

잘 짜인 스토리보드는 입문자가 부딪히는 "모든 샷이 똑같아 보임" 문제를 막습니다. 프레이밍을 다양화하세요: 클로즈업과 미디엄, 와이드를 번갈아; 모션을 더하려면 돌리나 푸시 인을 사용; 모든 장면을 눈높이에서 찍지 마세요.

멍포의 경우 9개 장면에 30샷 이상의 스토리보드가 있었습니다 — 영혼의 리액션 클로즈업, 국 위의 손 디테일, 저승 배경의 와이드 샷, 김을 통한 주관적 POV 등 포함.

5단계: 샷 생성 (30분)

가장 긴 단계지만 대부분이 유휴 시간입니다 — 플랫폼이 샷을 병렬 생성합니다.

생성 클릭. 자리를 뜨세요. 30분 후 돌아오세요.

뒤에서 일어나는 일:

플랫폼에 병렬 생성이나 큐 없는 전용 용량이 없으면, 이 단계가 분 단위가 아닌 시간 단위로 걸릴 수 있습니다. 그게 60분 워크플로우와 하루 워크플로우의 차이입니다.

멍포의 경우 이 단계가 28분이었습니다 — 30샷, 모두 병렬, 모두 일관됨.

6단계: 어셈블리 (3분)

대부분의 현대 AI 영상 플랫폼은 러프 어셈블리를 자동으로 만듭니다 — 스토리보드 순서대로 샷을 이어붙입니다.

어셈블리를 검토하세요. 다음을 보세요:

실제 연속성 이슈는 그 단일 샷을 재생성. 페이싱은 플랫폼 에디터에서 자르거나 늘리세요.

멍포는 두 샷 재생성과 마지막 샷 1초 트림이 필요했습니다. 총 3분.

7단계: 캡션 제거 + 업스케일 (5분)

대부분의 생성된 AI 영상에는 미세한 아티팩트가 있습니다: 작은 텍스트 글리치, 워터마크 같은 요소, 가끔의 이상. 스마트 제거 도구가 기저 프레임을 손상시키지 않고 이를 정리합니다.

그다음 업스케일. 4K 출력이 1080p보다 더 전문적으로 보입니다. 특히 큰 현대 화면에서 재생되는 단편 콘텐츠에서 그렇습니다.

둘 다 이제 통합 플랫폼에 내장되어 있습니다. 분리된 도구를 쓴다면 여기서 5분이 아니라 15~30분을 예상하세요.

8단계: 최종 마감 (1분)

추가:

멍포의 최종 터치: 한자 한 글자 타이틀 카드와 크리에이터와 Juying 둘 다 크레딧하는 워터마크.

총 시간 체크

단계시간
1. 스토리 아이디어1분
2. 대본 생성5분
3. 캐릭터 락5분
4. 스토리보드15분
5. 샷 생성30분 (대부분 유휴)
6. 어셈블리3분
7. 캡션 제거 + 업스케일5분
8. 최종 마감1분
~65분

5단계의 30분은 대부분 유휴입니다. 시작하고 자리를 뜨면 총 활성 시간은 ~35분입니다.

품질을 높이는 팁

좋은 참조 이미지를 고르세요. 나쁜 참조 = 나쁜 캐릭터 락. 흐릿하거나 이상한 조명의 참조는 모든 샷을 따라다니며 괴롭힙니다. 좋은 걸 찾는 데 5분을 쓰세요.

프레이밍을 공격적으로 다양화하세요. 입문자는 모든 걸 눈높이, 미디엄 샷으로 찍습니다. 프로는 클로즈업, 로우 앵글, 하이 앵글, 돌리를 씁니다. 다양성이 영화적으로 느끼게 합니다.

침묵을 사용하세요. 90초 드라마에 90초 대사가 필요하지 않습니다. 최고의 단편 드라마 일부는 50%가 무언의 리액션입니다.

만들기 전에 진짜 단편 영화를 보세요. TikTok과 YouTube Shorts에는 "단편 영화" 검색 첫 페이지에 놀라울 만큼 영화적인 단편들이 있습니다. 페이싱 패턴을 훔치세요.

모델과 싸우지 마세요. 대본이 AI가 어려워하는 걸 요구하면 단순화하세요. 모델이 잘하는 것에 맞춰 작업합니다.

자주 묻는 질문

이 워크플로우가 다중 캐릭터를 처리할 수 있나요?

네. 3단계 시작에 2~3 캐릭터를 락하고, 프롬프트에서 이름으로 참조하세요. 한계: 두 캐릭터가 화면을 공유하고 비슷한 특징(같은 성별, 나이, 인종)을 가지면, 공유 프레임에서 가끔 정체성 침투가 발생합니다 — 멀티 캐릭터 장면의 약 10%는 수동 보정 패스가 필요합니다.

장편 영상(5분 이상)에도 작동하나요?

이론상 네, 그러나: 비용은 선형으로 증가하고, ~3분을 넘어선 내러티브 정합성은 지금 정말 어렵습니다. 세 개의 90초 아크를 5분 에피소드로 잇는 크리에이터들을 봐왔습니다. 순수한 5분 엔드투엔드는 가능하지만 90초보다 손이 더 갑니다.

참조 이미지를 그릴 수도 사진 찍을 수도 없으면요?

이미지 AI(Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion)로 하나 만드세요. 캐릭터 비전에 가장 잘 맞는 결과를 고르세요. 그걸 영상 단계의 참조로 사용합니다.

제 플랫폼에 캐릭터 락이 없습니다. 그래도 할 수 있나요?

가능하지만 일관성 보정에 3~5배 시간을 쓸 각오를 하세요. 우회법:

내러티브 작업이라면 네이티브 캐릭터 일관성을 가진 도구로 갈아타는 게 보통 가치 있습니다.

크레딧 / 달러로 얼마나 드나요?

플랫폼에 따라 크게 다릅니다. Juying에서 30샷 90초 프로젝트는 보통 200~400 크레딧을 쓰는데, 무료 티어(500 크레딧/월) 안에 들거나 Pro($49/월에 3000 크레딧)에서는 사소합니다.

클립 단위 플랫폼에서는 길이와 품질 설정에 따라 프로젝트당 $5~30를 예상하세요.

아무도 알려주지 않는 것

60분 워크플로우는 진짜지만, 입문자의 첫 시도는 보통 3~4시간 걸립니다. 느려지는 원인은 AI가 아니라:

2~3개 프로젝트 후 워크플로우는 1시간 안으로 압축됩니다. 5개 프로젝트 후에는 40분에 끝낼 수 있습니다.

워크플로우 시도하기

Juying은 무료 티어로 이 워크플로우 전체를 엔드투엔드로 지원합니다. 이 워크플로우로 무언가 만들면 보고 싶습니다.

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